Barcelona 1975
Autodidacta, 25 años trabajando en desarrollo visual y diseño de personajes para animación y videojuegos, para empresas como Disney, Dreamworks, Netflix o Netease. Combino esos trabajos con mis proyectos personales de cómic, con más de 10 libros publicados, traducidos internacionalmente en francés, inglés, italiano, alemán, sueco, polaco y coreano.
“Botánica Aberrante” es un conjunto de obras diferente a todo lo que había hecho hasta ahora. Un juego en el que propongo alterar la estética de las antiguas ilustraciones de botánica con elementos que provoquen inquietud o curiosidad.